在阶段的,并没有人会怀疑在PVE方面的优势,而且还是极大优势。除了辅助水平比更强之外,让狂暴战的竟速优势发挥更加明显,与其它种族根本就是2个职业。可是后,时代变了,和的加持,以及的兴起,让阵营PVE优势被反转。

一个新的种族对PVE产生的影响

一个新的种族对PVE产生的影响主要表现在萨满祭司和骑士2个职业上边,种族天赋实际上提升并不大。血精灵通常是沉默和打断,回能效果聊胜于无,不会影响得到PVE大环境,70级并不是7.0的大米。德莱尼看起来有一个小队命中光环,可事实上在TBC,各种各样配装、宝石很容易使命中溢出。中后期DPS的装备不能一味选择带命中。与此同时小队效果代表着你要是不把命中配满,依靠德莱尼种族,那万一队中没德莱尼该怎么办,特别是在这类职业,通常是跟同职业和放一起。

70级人类和武器技能天赋都改成提高5点精准

70级人类和兽人武器技能天赋都改成提高5点精准,对PVE可以这么说完全没有影响了,人们在70级优势还是声望加快。而的武器专精成了1%暴击,充分考虑外域实用的远程武器以弓箭居多,中后期更有橙弓存在,因此联盟在PVE方面的优势,到外域基本上荡然无存,仅有矮子的5%智力比较合适。但这些都不是最关键的原因,最终让形势逆转的其实就是猎人和术士2个职业。

兽人70级天赋有点转变

大家都知道,猎人和术士都能够带宠物输出,当然术士一般是牺牲流,但兽王猎的宠物可是实实在在占据许多伤害的。我们一起来详细分析一下,兽人70级天赋有点转变,宠物伤害5%这个跟60级一样,但放到射击猎人和术士的身上是否一下子就比60级强N倍。狂怒打开后提升大量攻强,等同于一个T5级别饰品了,与此同时以前猎人远程攻强和近战统一,因此你们懂的。巨魔的狂暴都是变为极速加持,尽管还是有血量阙值,但放到猎人的身上,配合野兽杀手天赋,这伤害差别就跟联盟拉开了。

更不要说和血精灵的群体打断,联盟当初在70级总数全面被部落超过,可不仅仅是血精灵的颜值原因。有玩家模拟测试,阶段的人物属性下,配好小组BUFF和团中BUFF,以猎人术士为输出主体的团队,联盟种族和部落种族差别最大会有4%到5%。但是这是基础理论数据,实战演练估计也就3%吧,一般玩家别在乎,但竟速团很有可能就会有倾向了。最终部落的仇恨问题得到解决,坦白说魔兽怀旧服70级阵营占比,本人不是很看中。

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