相信大家都知道魔兽世界怀旧服奥杜尔的难度。最近看到玩家说奥杜尔的难度很低,甚至比naxx还简单。征服者品牌每周60多个,三个CD毕业。25人打完之后,然后去十人组吃排骨。十人组可以分几千块钱,更别说25人组了。首先,有一点是肯定的。对于熟悉这个团本的玩家来说,每个CD都可以拿到很多工资,但也是人们努力了。他们对团队的理解和老板的机制研究得非常透彻,打团本的时候不会有问题。

但是如果你想说奥杜尔的难度比P1阶段的naxx简单,那就是纯粹是开玩笑。更不用说奥多尔h模式的难度,即使是普通难度的奥多尔,对于普通团队来说也是有挑战性的。当然,这里提到的一般团队指的是那些石野集团。看到这里,有些朋友可能不会相信普通的奥杜尔没那么难打,对吧?首先,简单只是和那些固定的团队相比,否则你可以去集合石头,试试那些野生团体。

虽然大多数野生团体都可以通过,但我们都知道困难,尤其是那些经常混在野生团体中的玩家。例如,奥杜尔这个团队跟随固定团队,也是1:30开团,打到5点左右结束。队里有8~10个人没有奥杜尔的经验,至少不会扔锅。如果有问题,他们肯定会第一时间承认。团长也可以快速分析灭团点在哪里,这样下次再打就更容易了。

野团,没有参与,有一次8点左右开始,直到晚上2点左右,最后三个老板一直很牢固,总是有各种各样的原因,不管怎样,就是不能通过。团长也分不清原因,消灭点也不知道在哪里,因为团里很多人第二天要去上班,没有办法,团长开始让大家投票,是否分工资,结果自然是分散的。

这就是野团和固定团之间的差距。以前我们在纳克萨马斯的时候,很多都是蓝绿装备,有一半以上的玩家不会,团体书还活着,是时间问题,一般不会有分散的团队。所以这两个团体书籍的难度是无与伦比的。

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