有些玩家声称在中出现了和正式服类似的玩家分层现象,但实际情况并不像他们所说的那么严重。虽然现在的分层存在,但还在可以接受的范围内。最近我也参与了一些副本,发现很难熬,例如最近三次尝试25人H模式全通的时间都长达4到9个小时,这对于全通团队来说,看到这个时间可能会觉得很可笑。但对于由野人组成的团队来说,如果没有稳定的核心成员,打得慢也是很正常的。如果是一个由半数野人组成的队伍,全通需要四个小时内也是可行的,但如果打九个小时,往往是因为遇到了坑逼的坦克或者不会玩的治疗,最后只能把这些拖累团队的队员踢出去才能过关。输出职业通常没有问题,因为在这个版本,输出职业是最容易上手的,只需要躲好该躲的技能就可以了。我发现大多数野人玩家都很正常,知道自己在团本里应该做什么,但有时候仍然会遇到磕磕绊绊的情况,但通关仍然是有可能的。

然而,最让人困扰的是集合石队伍,这种队伍通常需要3到4小时才能完成任务,而且常常会遇到很大的阻力。比如,将军小怪的血量往往仍有一半,这时候,大多数玩家都会因为无法应对而失败。许多玩家都曾经遇到这种情况,最令人痛苦的是,即使努力尝试,仍然无法通过。因此,最好的选择是加入自己的固定团队一起通关,这样速度会更快。如果没有成就,就进不去全通团队,而没有进入全通团队,就无法获得成就,这就是一个死循环。在60和70版本的怀旧服中,没有出现这样的分层现象,但现在这种现象已经越来越明显了。

一般输出职业都没有问题,因为在这个版本输出职业玩起来最无脑,只要躲好该躲的技能就行了。我发现,这些经常一起打本的野人中,大部分人都很正常,都知道自己在团本里面该做什么。当然,不知道的人下个CD团长也就不会再带他们了,所以有时候打得磕磕绊绊也能全通。

实际上,最坑的还是那种集合石队伍,打得一般都是3H或者4H。这种队伍如果没有配合好,折磨的非常厉害。托里姆缺口几百万血,这让人感到无力。比如将军小怪一波嗜血还有一半血,大多数玩家都会坐牢,因为几个人的水平无法改变整个队伍的命运,很多玩家都有这样的遭遇。最让人难受的是,最后坐牢竟然还打不过去,这就让人非常郁闷。

但是,这种方式的缺点是难以协调所有人的进度和游戏水平,可能导致副本的进度变得非常缓慢。此外,由于集合石队伍通常是由随机玩家组成,可能会有一些玩家缺乏必要的游戏技能和经验,进一步影响整个团队的进度。

这种困境也可能导致整个团队的效率和效果都大受影响。由于集合石队伍通常是由随机玩家组成,有的人可能缺乏必要的游戏技能和经验,这也很可能会影响整个团队的进度。有时候为了让队伍更快的进入状态,需要队友们互相协助并及时调整自己的操作。

总之,在魔兽世界中打本的方式有很多种,每种方式都有其优缺点和挑战。无论选择哪种方式,都需要有足够的耐心、团队精神和游戏技能,才能克服可能出现的困难和挑战,获得更好的游戏体验和进度。

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