在魔兽的现阶段条件下,追求完美WCL排行榜数据的玩家愈来愈多,WCL的分数甚至成为了玩家能不能进本的重要依据,最初WCL算是很正向的工具,能帮助团队筛选出作战中的问题,进而纠正并提升,但如今早已变了味。
对于大多数怀旧服玩家而言,竞速跑酷或许是可有可无的,但没人会毫不关心自己的输出或治疗量,尽可能打出一个高的WCL评分是很多PVE玩家的核心追求。然而一直以来团队BUFF资源不平衡都是困扰广大怀旧服玩家冲分冲榜的最大难题,虽然WLK版本有小队BUFF变团队BUFF等诸多良性改动一定程度上保证了玩家之间的相对公平,但是新增的2个外部BUFF技能却再次打破了本就不稳定的平衡,并引发了玩家们的广泛关注。
如今为了追求更好的WCL成绩,玩家针对团队资源的分派非常在意,恨不得全部增益值技能会用在自己身上,甚至还有资源严重倾斜的团队,最后造出来了各种各样世一职业,如果你想要寻找把资源全趋向给一个玩家团队,要么你有充足的人缘或是人格魅力,团队其他成员甘心情愿为你付出,要不就只能花钱说话,显而易见后面一种变成了打造出世一的重要方式。
近日,一位玩家就曝出了有关世一冲榜的收费团队,团中的24个玩家是职业陪跑,为付费进组的冲榜老板保驾护航,并且还能对于你的职业调整团队配置,当然,根据职业的差异,价格也有所区别,其中一位鸟德玩家为了能冲榜,就花了12W金的进场费用。
鸟德在TBC版本的确真的不容易,若想进一个超强力团,会比少花一倍的钱,只可惜,本来该遭受大伙崇拜的世一数据,如今在玩家眼中却成为了一场“生意”,就算你是一个技巧非常好的玩家,在没有任何资源倾斜的情形下,几乎不可能发生WCL靠前的排名。
不过,到了WLK怀旧服版本,这类WCL造神的情况会得到缓解,诸多技能资源变为了团队分享,稍微平衡了资源过于倾斜小队的现象,好像拿了玩家一个良好的游戏环境,可是这显然没法彻底抵制WCL排行榜造神的现象,终究还有一些超强力单体BUFF存在。
对于这种过多追求完美WCL数据的状况,其实心照不宣,所以为了整顿这样的事情,最近还专门对可造神的技能作出了改动,比如的嫁祸的邪恶狂热,这俩全是强力的单体增伤技能,但是为了避免资源倾斜到一个人身上去冲WCL排行榜,策划调整的思路是扣减掉WCL数据商,这俩技能带来的伤害增益值,这些改变针对游戏没影响,只是让WCL变得越来越真实。
刚不久的暴雪蓝贴也做了这方面的改动,嗜血和英勇技能在80级版本尽管加了DEBUFF,可是玩家能通过送死的方式消除DEBUFF,享有第二个嗜血效果,可是怀旧服80级作出了更改,嗜血DEBUFF只会在战斗结束后才取消,因而想着靠多个嗜血造神的现象,将完全沦落过去式。