解析黑暗深渊:WCL团队的决策与思考
随着探索赛季第一阶段的收官,WCL团队希望通过这篇较长的文章,与玩家们分享对黑暗深渊的理解、反思以及进入诺莫瑞根之前的计划。本文将深入探讨我们在某些关键决策背后的原因,我们从中学到了什么,并展望我们在探索赛季第二阶段面临的挑战。
版本前的思考与准备工作
在版本发布之前,我们面临着巨大的不确定性。由于缺乏测试服(PTR),我们只能依赖香草服的经验进行职业专精的识别、团本规则等。我们选择延续60的专精识别方法,主要关注于玩家的职责(T/奶/DPS),而非职业。然而,探索赛季P1阶段出现了一些关于专精和职责正确识别的问题,部分原因是因为内容过于简单,不需要真正的坦克或治疗。
未来的变化与升级
为了更好地支持探索赛季,我们推出了新的导航和独立的探索赛季登陆页面。这将使用户更容易浏览探索赛季的排名和更新。虽然探索赛季仍然存在于60怀旧的网站上,但登陆页面将专注于探索赛季的内容和信息。
坦克和专精识别的审视
WCL团队目前没有计划在探索赛季添加或删除任何专精,但将重新审视坦克和治疗的要求。我们将不再仅仅以60怀旧服为基准,而是更全面地考虑黑暗深渊副本的实际情况。随着新团本诺莫瑞根的开放,我们将迅速更新专精规则,同时通过社区反馈来调整坦克识别和规则。
Boss规则的强化
由于准备时间有限,我们在P1阶段没有强制执行Boss规则,例如计算哪些小怪应该纳入统计,排除格里哈斯特的转阶段时间等。然而,在P2阶段我们计划支持更多的Boss规则,并将根据社区反馈不断进行调整。
竞速与全程榜单的挑战
竞速方面,最初我们认为不需要复杂的小怪规则。然而,当玩家们开始穿越墙壁预清小怪时,我们发现自己的看法是错误的。我们被迫添加了小怪要求,特别是考虑到黑暗深渊的难度。尽管玩家们对规则变化持不同意见,但我们将在诺莫瑞根推出更为复杂的小怪规则,并鼓励早期参与讨论和提供反馈。
感谢大家的阅读。WCL团队希望将这些经验应用到更好地支持探索季第二阶段的工作中。我们期待与社区一起迎接新的挑战,不断完善和优化WCL,以提供更好的游戏体验。