魔兽世界WLK版本我们都看到了第一阶段的难度很简单,只要是一个正常的团队,两个小时绝对可以通过,现在的团队基本上每个人都在讨论奥杜尔的难度,在许多玩家的嘴里,这个团体的难度就像神一样,事实上,玩过这个版本的玩家知道奥杜尔的难度比正常的10人团体3+难度更高。事实上,目前10人33人。+1是怀旧服大多数玩家的极限,毕竟是一些老玩家,操作就在那里。

如果团本难度再高一点,大家肯定会害怕,ULD当年玩的时候,正常模式不是很难,英雄模式玩起来很有意思。奥杜尔的难度估计和难度估计以及NAXX差不多,现在是对的P第一阶段的难度可以稍微难一点。毕竟很多玩家都没打过。一开始可能需要磨合,但是几个之后,CD时间过后。

一夜之间全通奥杜尔的队伍比比皆是,H模式跟前半段的难度跟现在2+1有点相似,稍微强一点的队伍一晚上也可以全通。确实有几个比较难的。BOSS,但是这些BOSS难度就是这样,需要固定团员,或者半固定人员开荒一段时间,最多也是两天半。

至于奥杜尔0灯的难度,应该是10人3+1.有点难,但不会卡在队里。下半场剩下的困难模式基本相同。相信大家都知道暴雪为什么要开怀旧服,只是为了让大家体验一下当年没有体验到的,而不是让大家认真开荒。如果真的想开荒,不如去正式服。

对于固定团队来说,即使不能打0灯,一盏灯也可以安慰。当然,很多玩家会认为这个结论是错误的。毕竟版本还没有开放,也没有定论。我们只能拭目以待,看看奥杜尔的怀旧服装是怎么回事。这么长时间的怀旧服,暴雪也应该能够知道玩家需要什么,所以排骨人不在乎,他们的是多分G,一般玩家希望的是团本参与度。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。