WLK测试已经开始了,这是许多玩家都很期待的团本,毕竟阶段很多玩家都没有经历过,因此对于这些团本,不少人都有莫名地期待。在测试服不少人都说团本难度大,想要0灯,野团是不太可能的。实际上仔细想一想这些都算很正常的事情,PTR奥杜尔难度设计已经特别优秀了,即便是正式服也值得我们学习一下。

就目前各大主播的测试来看,普通奥杜尔难度可能还算简单,H难度的奥杜尔对一般队伍要求很高,必须一定装备的支持,当然掉落跟曾经ICC还是有一些差别,比如252天堂对火法鸟德比264外物,稍微好一点。其实这种好处也十分明显,彻底克服了早期副本没人打的问题。装备魔改以后或许就是这样,特别是饰品跨装等保值,有一些职业针对饰品要求确实特殊,252饰品有时确实不会比264的差。

说到这里很多玩家肯定都会困惑,装备确实不低,但在魔兽世界当中,这类跨版本的装备也是非常多的见,但是需要也十分特殊,要不大家都要,分区直接打,一小部分玩家要求就尴尬了,不然就没有几个人去。例如在黑庙的电萨图腾,这便是毕业选择了,而且是附送的装备,装备价格直接到5000到8000G,但是就是这个样子状况都找不到团队打,那时候一万G可以买到背叛跟骨头吧。

回过头在看一下正式服的一些问题,尽管拿出宿命团本,但依旧有一个非常大问题无法解决,没有错便是早期团本使用率非常低,关键是一个团本四个难度,实际上没必要这样,在同一个阶段过高的装备等级,增强了玩家的心理压力,也削弱了玩家的自信。

不如跟WLK版本一样,把副本弄成2个难度的存在,普通副本便是便当存在,玩家们随便打一下。H难度的团本,便是头部玩家的事儿了,当然普通团本也可以接触,普通团队在常规团本装备积累好多个CD以后,到后边阶段H团本也是可以碰瓷的。

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