TBC如今这版本的近战确实不好玩,尤其是狂暴战玩家,最近小化妆在BBS看到这样一个帖子,主是狂暴战玩家,感觉玩游戏很不舒服,已经毕业于双刀狂暴战,但伤害被他们的P3放弃了吊死。当然,这本书时,主要的伤害实际上是满的,双刀甚至买了凤凰,每次玩这本书,基本上是敏捷的,力量卷轴。

食物和药物必须准备好磨刀石每次都会填满自己的输出。但最终的输出结果每次都不理想。最近几天,主人无事可做。如果他想拿出他很久没玩的术士,他打了两个团本,一个海山,一个祖阿曼。没想到术士的输出很高。无论是单个输出还是群体AOE,他们都粉碎了自己的狂暴战战争。

对于主持人来说,他当然不明白术士的职业有多简单,只是一个按钮,直到死亡,没有任何操作。当主持人打电话时,他甚至没有吃药,没有擦油,没有烹饪,只是为了随意混合,为什么术士职业的价值如此夸张?当然,许多近战玩家会这么认为,他们的双刀毕业,实际上不能备腹泻的术士职业,设计师的头被门夹住了。

我相信经常玩近战的职业都知道,狂暴战战争是一个上限很高,下限很低的职业。与他们的装备相比,狂暴战战争实际上需要更多的团队资源。团队资源和团队资源肯定不好,鲁莽的诅咒,野生美德,,,破甲贼,生存猎,武器战,强火德,兽王猎。

看到这里,每个人都很尴尬。让他独自输出狂暴战战争是不现实的。团队中只有25人。除了治疗和T,还有其他输出职业,没有多少位置。术士满了一个元素,看看狂暴战战争需要什么帮助,所以在这个版本中,术士是版本的儿子,近战职业仍然比它差得多。此外,狂暴战战争也需要技术,这与术士无法相比。

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