大家在使用《万圣节活动》的时候,不知道是不是发现进入
TBC
第二阶段后的

和之前完全不一样了。前任
玩家
热衷于开荒,探索Boss策略;现在玩家不再热衷于开荒,只喜欢简单粗暴的无尾王便当团。
也就是说,由于TBC第二阶段T5组的难度,野组已经开始出现凋零的迹象。公会组和固定组中,大部分老都不热衷于去开荒后面的两大尾王。那么除了难度之外,是什么让怀旧服务器的老玩家们热衷于开荒呢?让我们在学习万圣节的同时谈谈这个有趣的话题!
TBC的第二阶段真的很难。大多数玩家放弃了吗?
首先,P2的凯尔萨斯和瓦斯琪对于野团或者公会团来说还是挺难的。 Boss机制并不复杂,但容错率太低。如果有人犯了错误,基本上等于群体毁灭。所以,两大尾王对团队的软硬件都有一定的要求,容错率很低。

其次,怀旧服玩家多为30岁以上的老玩家。他们虽然有消费能力,但有家有口。很难安静地坐在电脑前玩3个小时的游戏。 5G时代,碎片化时间决定了手游的快速崛起。到了最后,快速集结25人的小队,开荒很久是很不现实的。对于大多数玩家来说,游戏的初衷是寻求快乐,而不是在游戏中上班。
为什么现在的老玩家不愿意开荒?你热衷于午餐团体吗?
为什么新老玩家不再热衷于开荒?其实是由难度、时间、消耗、利润等多方面决定的。
第一,时间成本。开荒的时间成本是决定大部分玩家是否开荒的决定性因素。前面说过,25人的团聚在一起需要时间,然后Tbc灭团后的重组时间,随机要十几分钟,灭团要一个小时它几次。与其在 5 小时内玩凯尔萨斯,不如老老实实玩前 3 次快推或毒蛇的前几次快推。因此,对于大多数玩家来说,在有限的时间内玩得最多、最快乐的游戏,最大化自己的收益,是一个非常合理的选择。而且,考虑到综合收入和消费,很少有人愿意开荒。

二是难度问题。十多年前的
国服
TBC,绝大多数玩家都是用

打70本。这给了玩家一种天然的刻板印象“TBC不难”。如果后续版本继续2.43难度,后面的海加尔山、,甚至太阳之井,大部分玩家都过不去。对于TBC的第二阶段,由于难度,尾王的一些机制很容易导致团灭。所以,对于大多数普通玩家来说,开荒这种事情是没有的。对于近乎“无限组歼灭”的Boss来说,碰野组纯粹是浪费时间。玩家都是精明的成年人,自然会去做。做出对您有益的选择。

第三,对于修车队,最好是了解。由于以上两个原因,大多数人都没有All Access的两个
副本
。而且没有人会去修车队去烂CD——没有利润,浪费时间,除非你想磨练自己的打boss技能或者只是想找虐!
坦白说,TBC午餐团二期火爆的故事,囧王在之前的文章中也讲过很多次。难度和时间只是两个因素。大家都不愿意开荒,午餐团的盛行其实是多方共同努力造成的。像诡计之王这样的“老玩具”,其实已经不喜欢太难的副本和boss了。生活太艰难了,所以不要在游戏中发现自己不舒服。我去刷无头
骑士
坐骑
,你刷了吗?

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