众所周知,80版的之怒是玩家认同的最强版本,这绝对没有错,但WLK的巨大成功也给魔兽世界未来的衰落留下了相当大的隐患。
职业开始同质化
的设计师从开始误判了MMORPG的精髓和玩家的核心需求,盲目追求职业平衡。从80级开始,所有DPS职业都开始具备AOE技能和位移技能,副本输出能力也接近同一水平。
这一变化在早期阶段引起了高度赞扬,导致了百花齐放的繁荣时期,但它也为后来的职业生涯严重同质化埋下了罪恶的种子。今天的魔兽世界早已走上了职业平衡的不归路。这几乎是例行公事,令人难以言表。
装备开始数值化
数值游戏,通常是国产模板游戏的代名词,但现在的魔兽正式服务,其实与数值游戏的差距并不大。
所有的因果关系都应该从魔兽世界80级开始。在WLK版本中,装备等级逐渐取代了装备特性,成为衡量玩家装备属性和能力的唯一标准。
60年代独特的装备设计,经过70年代的削弱和调整,在20世纪80年代被完全抛弃。今天,安装意味着一切。安装是不够的,甚至没有资格进入这个。有多少人喜欢这个数值游戏?
暴雪从未明白,游戏的受众大多是普通玩家。普通玩家对困难的挑战不感兴趣。他们只喜欢午餐。
玩家开始分层
从80级开始,暴雪正式扩大了5人普通和H级的范围,并将团队副本分为普通模式和英雄模式。这一变化似乎给了普通玩家更多的机会获得装备。短期内效果不错,但从长远来看,这样做是自命不凡的。
官方人为地对玩家进行分层,这本身就是对游戏公平性的颠覆。
同一个人,不同的类别。圣人稀少,流俗。暴雪的后继设计师仍然不知道什么是人性。
公平是魔兽世界的基础,一旦基础动摇,这款游戏就会倒下。
80级玩家的分离并不明显,所以隐患没有显现出来。相反,暴雪的设计师认为这是一个天才的想法。即使在后来的版本中,玩家的分离也越来越严重。普通玩家只能依靠工作室获得顶级装备。呜呜,魔兽世界不冷,这是不合理的。
随机复制自寻死路
我不知道哪个天才想出了随机复制的设置。暴雪真的应该给他奖金。到目前为止,许多玩家仍然喜欢这个设置,因为它真的很方便。
暴雪在新闻发布会上透露,80级将取消随机副本,并立即被一大群人喷洒。
但从长远来看,随机副本是魔兽争霸的一种慢性毒品,它是一种严重的社交MMO。自从随机副本诞生以来,魔兽争霸的小规模社交网络死亡。
显然,暴雪没有意识到问题的严重性,只关注5人的数据,而不考虑它的副作用。在85级,暴雪愚蠢地加入了随机团队的副本,从那时起,魔兽基本上告别了公共社会,工作室统治的时代悄然到来。
嘿,一代天骄,就此陨落,现在回首往事,不胜叹息。
根据暴雪最近的说法,WLK可能不是怀旧服的绝唱,随后可能会推出85级怀旧服。
毫无疑问,每一部魔兽电影,都会有一定的粉丝,但在我心中,魔兽自80级以来就已经死了。
至于以后能不能再活下来,看暴雪的表现。