伤害水平是衡量DPS的标准。在没有OT的前提下,DPS职业的伤害越高,就越受到团长的欢迎。然而,在实际游戏中,通常没有绝对的伤害。例如,下面提到的玩家被团队负责人踢了出去,因为伤害太大,甚至没有得到他应得的金币。

几天前,一玩家在集合石中找到了一个金团。因为当时团队中没有SST,团队负责人还要求术士在伊利丹那里拉恶魔形态。虽然他是术士T,但他一直都是第一。

拍完装备后,没有人想要一个骑马人的T6胸甲。因此,团长要求将T插入术士,但问题是术士穿着4T6。虽然这件衣服不是T6.5级,而是罗宁法长袍,但这件T6胸甲在4T6的情况下显然毫无价值。

然而,这位负责人在强制插入装备时显然非常固执。他说如果术士T不接受,他会自己离开。在绝望中,术士选择后退一步,表示强制插入是可以的,但他必须按70%的比例支付费用。也许我没有太注意团队的DPS,所以团队负责人同意了。因此,在询问DPS时出现了一个尴尬的场景。

由于术士的高伤害,该团长的亲戚和朋友的妹妹的DPS没有达到70%的黄金线。在术士提出问题后,团长说这位亲戚和朋友一直在诅咒这些元素,需要补充DPS。然而,团长无法填补DPS缺口,愤怒地直接将术士踢出了团队。最后,SST在整个过程中排名第一,由于强大的插入和DPS的问题,它导致了一次黑暗神殿的徒劳之旅。它不仅没有得到金币,而且浪费了两个多小时。

套装不烂是很常见的,但套装不烂的前提是改善玩家的角色,比如在P4阶段仍然穿着T4和T5套装。如果玩家只是因为没有某种装备而被迫插入,那么它就有点过度了。

在新套装的影响下,P5阶段开放后,旧套装本身的价值下降。在这种情况下,坚持强制插入是不合理的。

术士不仅是一个恶魔形态的伊利丹,而且在整个过程中打出了第一DPS。这种术士应该在任何一个团队中都很受欢迎。他不仅可以获得SST补贴,还可以人情况下获得DPS补贴,但由于DPS太高,他被团队负责人踢了出去。

也许对于团长来说,亲戚朋友的利益高于分散的人,但一切都应该有一个学位。首先,他们承诺70%的金钱用于强制插入装备。在发现亲友DPS不足后,他们变得愤怒。难怪球员们开玩笑说,只要现在有小麦,他们就可以开一个小组。

当面对亲友群体时,个人玩家往往会陷入自然劣势,但玩家不必太担心。对于这样的团队,他们可以直接以黑金币为由填写表格和报告。在正常情况下,他们可以没收金币,并在七天内获得头衔。如果之前有头衔记录,将持续半年以上。

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