WLK可能还有一段时间才会开放。毕竟,TBC的最后阶段还没有开始。我们也期待着这个版本。最近,我们在论坛上看到了许多玩家对WLK各种职业输出的排名。一位自称玩得很开心的神说,WLK的职业输出很差。看到这里的老玩家应该和小编一样困惑。术士不是WLK输出的基准吗?它怎么能成为腹泻的输出职业?
首先,在WLK版本中,术士非常受欢迎。0灯和HLK对术士的职业需求不大。术士越多越好。他们不讨厌这种说法。那一年,一些团队甚至组成了七八名术士,这应该给老玩家留下更深刻的印象。作为一名术士职业,WLK版本只要技术合格,就不用担心没有团本可以玩。要求太低了。这需要一些技术标准,也不需要你玩得多好。
与目前的TBC版本有很大的不同,有些职业很多玩家挑剔,因为它是一个特定的职业,依靠专业优势,有补贴可以得到,是的,,当然,萨满这个职业虽然操作要求不是很高,但有些玩家不明白,在那里玩,最后团体有补贴可以得到,这让其他玩家尴尬。
在WLK的版本中,这样的事情基本上不会发生,也不会有一个职业因为职业优势而进入这个版本。WLK的输出职业平衡很好,当然,一些弱势职业也必须存在,但毕竟是少数。如果你真的说输出,上限和下限之间的差距仍然很小。术士在那些年是一个非常受欢迎的职业,很少有人玩术士,WLK近战就业很困难,因为有太多的人玩近战,有些职业玩更多的人,自然卷很强大,比如现在的和其他职业。
远程真的很容易混合,唯一不能玩的职业是士兵T,无论什么原因,无论如何,术士在WLK组非常简单,事实上,每个输出差距都很小,可以弥补很多方面,如设备差距,操作差距,面对橙色斧头,火可能会有很大的差距。在其他阶段,术士是VIP职业。当时,看到队里有很多术士,这就是术士职业的力量。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。