国服全家桶停服已进入第86天,暴雪公司陷入严重的内忧外患之中。据一位《》游戏设计师Adam的爆料,暴雪高层在设计游戏时,完全无视游戏总监的意见,独断专行,导致大量人才流失,公司处于危险之中。设计师直言,暴雪应该包容思想上的多样性,而不是只强调多样性和包容性(DE&I),但真正做游戏设计的人的想法却没有得到任何重视。

设计师并没有要求“斗争”,他只是想好好做游戏,制作更加畅销的被广大玩家所喜爱的游戏,创造更好的游戏体验。然而,由于人才的流失,暴雪似乎已经无法帮助他做到他想做的一切。暴雪公司先是推行强势的末位淘汰制度,然后又大幅度地削减员工的奖金,如今高层专断独行,设计师怒斥人才流失,暴雪公司正处于愈发严重内忧外患之中。微软收购动视暴雪案也似乎越来越接近成功,暴雪高层的行为引起了业内广泛的担忧和质疑。

魔兽世界(World of Warcraft)近日再次引发热议。一名暴雪高级游戏设计师在另一名设计师Adam的推文后表示:“强制RTO已经让我们付出了一些严重的代价,并将在未来几个月继续让我们付出更多代价。这是一种可怕的、短视的、自我毁灭的政策,会严重削弱我们提供我们想要制作的游戏的能力,并且让玩家无法玩到自己喜爱的内容。”

据悉,该设计师在魔兽世界游戏中工作了约一年时间,但他热爱这个游戏,希望能为游戏制作出更好的内容。实际上,大多数暴雪设计师都非常热爱这个游戏。然而,暴雪公司的薪资水平却比其他公司低,能够一直留在公司的员工都是真正的忠实粉丝。但目前的暴雪公司令人失望。

事实上,没有国服的暴雪已经面临巨大的困境,高层管理人员也一直在纷纷摆烂。有人甚至希望微软公司能够收购暴雪,并带来新的变革。但无论如何,设计师们都希望能够继续创造出更好的游戏内容,让魔兽世界成为玩家们心中永远的经典之作。

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