野团和竞速团都是远程职业世界,从TBC的P1阶段到P4阶段。即使P3阶段的近战策略有所改善,一般来说,也就是安排一个近战队伍,而这个近战队伍的价值往往是消费者设备。
在许多玩家看来,近战不可能在TBC版本中崛起。然而,根据WCL上的最新数据,以近战职业为主的团队非常强大。
以上是WCL竞速组的最新数据。可以看出,只有三个公会可以将通关时间缩短到59分钟以内,其中包括一个专注于近战DPS的团队。
在职业比例方面,除了常规的3个坦克和5个治疗方法外,团队还带来了11个近战DPS,但只带来了6个远程DPS。
11个近战职业包括5个暴力战、1个武器战、2个惩戒和3个。在这种配置下,不仅两支近战队有足够的BUFF,而且组也可以享受增强萨的BUFF奖金。
在DPS价值方面,团队的暴力战争并不令人失望。五场暴力战争占据了整个过程的前五名,而在野团中杀死四方的狩猎技术只能落后于暴力战争。在单一方面,这些暴力战争野非常强大。例如,除了猎人排名第二外,五场暴力战争野占据了前六名。
看到这里,玩家最感兴趣的应该是这些狂暴战的装备。毕竟,与其他职业相比,狂暴战需要最好的装备支持,这些狂暴战的装备确实非常华丽。
俗话说得好不看不知道,一看就吓了一跳。这个团队有五场暴力战,其中两场暴力战都凑齐了双蛋刀,两场暴力战都是以蛋刀为主,唯一没有蛋刀的暴力战也拿着S3武器。所以这些暴力战的装备可以说是华丽的,难怪这种华丽的配置能打出这么高的输出。
P3阶段开放后,WCL上出现了许多疯狂的刷榜战争。虽然这些暴力战争的数据很高,但玩家普遍认为刷榜不能影响竞速组。然而,从目前的情况来看,暴力战争玩家不再局限于刷榜,也可以作为竞速组的中流砥柱。
要知道,目前仅次于P4阶段,狂暴的装备还有很大的提升空间。随着P5阶段的到来,近战的地位将在副本机制的影响下再次上升。届时,近战职业很可能再次成为副本的主力军,更不用说远程职业了,至少可以平分秋色。
当然,这个团队的数据确实证明了近战职业的实力,但遗憾的是,整个团队中没有潜行者。
在十多年前的TBC版本中,潜行者一直是近战DPS的标杆,但他们在十多年后的怀旧服装中屡遭挫折。当潜行者的蛋刀普及率高于暴力战争时,主要原因是近战组仍然没有潜行者,这也意味着潜行者很难在TBC版本中翻身。无论P5阶段的团本难度是高是低,潜行者的副本环境都不会有太大变化。