坚持不到一个月,很多玩家都是这样想的,但是我觉得怀旧服不存在三分热度的服务器。魔兽世界怀旧服服务器开始增加容量了。不存在三分热度的怀旧,魔兽世界是个时光机,让我们回到年轻时代。怀旧服让我们精神饱满,就算上去只要10分钟,排队两小时我们也觉得开心。那是我们最最美好的时光。

魔兽世界为什么以后人数断崖下跌,个人就是因为同一个职业技能改了又改又要重新开始真的烦,没有办法认真玩一个职业,而且一个版本刚刚肝的差不多了,新版本又来了,心累练到后面,所有的辛苦一换版本全都是废品。
TBC才是好版本,让你慢慢玩玩到腻,其实有时候想要新挑战的高玩是少数人,大部分人还没玩够,就开新版本了。
不光是魔兽,网游现在没落就有这方面的原因。无穷无尽的打怪升级爆装备太累了,好不容易凑一身装备,新版本一开就变垃圾,所以封顶还是可以慢慢玩,休闲。现在lol也是这尿性,把熟悉的英雄重做,越玩越无趣。
怀旧服排队的时候就像当年刚开服一样激动,终于排到了,进去没几分钟又掉了还要继续排,和当初的感觉一样。可能这种感觉有点贱,但是游戏还是那个游戏没变味,进去做任务也一样排队打怪。
通过开怀旧服这个事儿,我是对佩服的五体投地。开个怀旧服这么火爆,不就是等于公开告诉所有人“我们以前的产品和策略比现在的产品和策略更好”。这需要难以想象的魄力和及其坚强的信念。而这些都来源于对游戏品质极端苛刻的追求以及暴雪历来“让玩家参与游戏的成长”的发展理念。从这个角度来讲,所有游戏公司和每一个游戏产业从业者都应该向暴雪学习。


80以后每一个版本,基本上就是技能和都大变动,输出手法要调整,游戏快餐化,外面做任务基本都不需要组队,打个副本组队了也是基本不说话,打完散场,整个和单机没什么两样了。所以大家才怀念怀旧服,而且去要怀旧私服的越来越多。暴雪终于感觉到,既然每个版本基本都重做了,那就每个版本一个怀旧,肝去吧。

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