或许令诸多玩家感到惋惜,索利达尔在7月2日暂时性的关服。不外乎两个原因,一来是不想和8.2版本冲突,毕竟艾萨拉女王就要来了,新团队副本永恒皇宫无疑才是重点。二来就是因为索利达尔怀旧服中发现了不少BUG,据说有10000多个......

说起BUG,这自然是一个茶余饭后的话题,少数玩家会从中获益,但也会影响到游戏的公平性,所以普遍看来BUG理应是要被修复的。

考虑到索利达尔怀旧服的版本和当年并不是完全一样,做了不少优化,所以产生一些BUG也是在所难免的事情,相信这段时间设计师们一定会仔细修复的。

其实不得不佩服不少玩家寻找BUG的能力,回望过去,中的BUG早已涉及到大大小小各个领域,像海山阿克蒙德、菲米丝等BUG算是最知名的,据说现在有可能还存在,只是已经是无关紧要的东东。

当然,很多使用BUG的玩家也得到了的处罚,像Ensidia公会的工程炸弹废掉了的华尔琪阶段,不仅首杀被剥夺,还遭遇封号7天的处罚。Paragon也曾因为巨龙之魂随机团乱Roll装备遭到了封号处罚。当年的Exosurs公会利用BUG首杀0守护尤格萨隆也遭到了封号处罚。

另一方面,许多使用BUG的玩家却侥幸逃过了处罚,比如星辰当年转阵营首CD打英雄模式火源之地,首杀了夏诺克斯,尽管成绩被保留,却立马被GM强行送出了副本。Paragon也曾带了11个野德首杀25H奈法利安,同样没有被处罚。当年Paragon和星辰还曾经利用圣骑士的神圣愤怒废掉了阿努巴拉克的中虫阶段,同样没被处罚,只是这些漏洞立马被修复。

不难发现,其实有些BUG不能说是BUG,只是设计上的缺陷,或者说违背了设计的本意,这不能让玩家背锅,但肯定会被修复的。但其实也不得不说,究竟什么叫BUG,什么叫设计上的缺陷,到现在也没有一个明确的说法......

不难想象,即便设计师们再三修复,恐怕到8月27日开服之际还是会有不少BUG冒出的,至于要不要处罚玩家就是另一种说法了。要知道如今冬泉谷的卫兵已经下班了,40级的玩家无法再依靠卫兵击杀的精英怪物,不过这到底算不算BUG,恐怕真的是仁者见仁智者见智......

不过玩家既然愿意花心思去找BUG,就说明魔兽的热度依然是很高的,试想一款凉凉的游戏还有多少人愿意去研究BUG呢?可谓凡是总有利弊,BUG让少数玩家获利肯定会影响到平衡性,这是大众与设计师都不愿看到的。

每每说起BUG这个话题,相信1000个玩家眼中就有1000个莎士比亚,到最后还得看设计师的定夺,归根结底要看是否影响到游戏公平性,但至于是否要处罚又是另一种说法。说白了关于BUG这东西自始至终都没有一个明确的说法,当你想到其坏处之时,其实你难道不想将其“据为己有”吗?

所以说有这么多的BUG到底是好是坏,真的是仁者见仁智者见智喽!

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