国服魔兽玩家都很讨厌PVP相信大家都很认同这一点。但是,如果你看看外服的直播,你可以看到外服真的和国服完全相反。pvp主播几乎超过三分之一,都是jjc,而且几乎没有国服,值得深思。很多人觉得国服的玩家似乎更在乎爽快感。这个优先级很高,不喜欢在游戏中动脑筋,玩家更在乎寻找快感。
更希望是胜利和结果,这个过程并不是很重要,正如一些玩家所说,玩副本是为了装备,当然,魔兽竞技场开始不同的其他游戏,一般其他游戏可以在原厂设置pvp,但是魔兽需要准备各种宏和插件,老玩家都知道硬核其实很难。
还有各种各样的东西可以学习,比如主动技能递减。那些玩1600段左右的人,技能可以被动点被动。只有一句话,魔兽pvp入门不友好,pve一个插件就够了,你可以选择普通英雄史诗的难度。现在怎么说呢?也有一个普通的难度让你看到最后一个boss,上世纪80年代才有普通的难度给你看。
魔兽的pvp入门太难了。每个人都应该玩过。dnf的pk,会玩和不会玩也可以画画,跑两次,砍两把刀,即使坏也可以反抗几次,但魔兽世界,相反,会玩可以控制不会玩到游戏结束,让你不能玩,控制不能携带,跑不能跑,你的每一个操作都会无情地解决。
更不用说评级了,你要监控对方的职业技能,熟悉对方的职业技能,更不用说复杂的宏和了alt或shift加键位,学习成本太高,所以造成了这种情况,你对此有什么看法可以在留言区评论。
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