按照早期《魔兽世界》的惯例,每个版本或新副本开放时都会吸引大量玩家回归。然而,现如今的情况却完全不同。玩家们对版本(副本)的难度非常敏感,简单版本往往会人气爆棚,而困难版本则会导致人气低迷。奥杜尔就是一个相对困难的版本,这在其开放后的数据中表现得尤为明显。
玩家反应与活跃度下降
在奥杜尔开放之前,红玉圣殿和吉安娜服务器的活跃人数是数一数二的,24小时内的活跃角色数量都突破了15万。然而,奥杜尔开放首日的24小时数据显示,这两大服务器的活跃角色数量都腰斩,全服玩家的24小时活跃数据同样减少了一半。很多玩家将这种情况归因于14天免费游戏时间到期,但实际上,奥杜尔对玩家的吸引力并没有预期中的大。
WCL统计的国服奥杜尔首日开荒数据显示,截至发文前,奥杜尔25人英雄模式全通的团队只有40个,绝大部分玩家都在打普通难度,即便是普通难度全通的团队也只有101个(13分),数量最多的是打完米米尔隆但无法击败将军的11分团队,共计260个。这些数据表明,奥杜尔对现如今的国服玩家来说确实存在一定难度。
玩家需求和游戏时间的差异
有玩家可能会质疑:“难道国服玩家真的这么菜吗?”其实并非如此。每个玩家的游戏需求和游戏时间不同,奥杜尔作为一个机制类副本,从2009年起就被定义为“又臭又长”。在这两个“DEBUFF”的叠加下,普通玩家开荒难度可想而知。例如,奥杜尔的1号BOSS对于老玩家来说很简单,但对于野团却完全不同,抢摩托车和副驾的问题导致团长直接红温。托里姆作为所有英雄难度BOSS中最简单的一个,对于强力团来说可以轻松应对,但野团却像“鸡飞狗跳”,团长喊破喉咙也有人在暴风雪里洗澡。在野团开荒难度飙升的情况下,开荒时间无限期拉长,国服玩家在P1阶段全通时间都在2-3小时左右,而开荒奥杜尔突然需要6个小时甚至更久,自然会选择放弃,毕竟现实生活中的《爱与家庭》永远大于游戏。
官方的应对措施
国服官方在发布奥杜尔公告时明确表示会密切关注玩家的开荒情况,并在必要时进行调整。现在奥杜尔开放首日就出现了遇冷的情况,国服紧急削弱可能不会太远。不出意外的话,一定会有玩家觉得奥杜尔已经够简单了,为什么还要削弱?实际上,奥杜尔的难易程度完全取决于队友的水平,并不是所有玩家都能进入强力团。
从《魔兽世界》怀旧服开放至今,每个版本的热度变化都非常明显。60级版本的BWL难度低,人气很高;安其拉难度稍高,人气就下去了。TBC版本的T5阶段难度高,人气低迷;T6阶段的便当本,金团喜气洋洋。连暴雪自己都承认的事情,国服官方显然不会无视,毕竟国服回归后吸引了大量新人。对于游戏方来说,每个玩家都是一个月一张月卡,没有区别。副本难度高,强力玩家不会离开,但普通玩家会流失;副本难度低,强力玩家依然不会离开,普通玩家也会留下,并且吸引更多玩家练小号,提高在线率。如果你是游戏官方,你会选择哪一种呢?