WLK版本中无论T的装备有多烂,最大的体验提升就是一路A到底,TBC羊一个闷,一个冰,一个彻底沦为历史。奥杜尔在台服开荒的整个版本中确实很难经典,但不可否认的是,奥杜尔的掉落确实有点差。有些东西甚至不如五人本。只能说跌落配不上副本的可玩性。奥杜尔将军的力量被用来打破双手剑和无面斗篷icc米米尔隆的潘多拉是最好的。

奥杜尔副本难度

奥杜尔是一个经典的副本,现在玩家很冲动,玩游戏不是享受玩书的过程吗?只是追求最好的装备,然后站在街上或出售一些好的装备?游戏最初是为了给我们带来快乐,而不是像工作一样,有些人说奥杜尔怪物的强度很低?我给你一个抚摸,几组装甲火元素总是需要秒,进大堂后,有巡逻巨人,基本上有两个普通团队弗雷亚面前的小怪也很容易add。霍迪尔面前的雪堆总是有智障。将军面前包括过道的波浪,如果你不注意,你可以很容易地摧毁这个团体。

TOC副本小怪

火焰巨兽前面有很多小怪物。开始TOC毕业后玩了很长时间,好像有三个方向的怪物要清楚,很多人甚至不知道机器,怎么玩。然后在前面玩了很长时间。然后玩掌炉是三分之四的怪物。然后机器人也应该是光明的。TOC毕业清这些小怪都没事,至少不灭。一开始TOC当我来开荒的时候,我什么都不知道。即使我知道很多小怪物,我也会自爆。如果我不注意,我会把它们灭掉。更不用说进去了。地方大,小怪物多。boss还要看打什么模式,装等低了打困难累死!

奥杜尔副本成就

我的85级带团成就,一路火花带闪电,打一个下午跑很长时间,有几个boss似乎我们必须回去。有些人很容易迷路。这本让我们体验到什么是无力感。进入前厅后,我们基本上不能坐骑。我们都依靠跑步。空间很大,所以看起来很长。但这是一个“实验性质”和“故事性质”副本做得很好。当年很少有正常人打零灯。主要国服开得晚,直接开icc了!

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