近来,一些正式服的魔兽世界玩家无端攻击怀旧服玩家,指责怀旧服玩家水平低,认为正式服玩家更为高端。然而,这些言辞激烈的指责大多基于片面的理解和误解。正式服玩家认为怀旧服副本简单,玩家群体以老年人为主,正式服则云集了大量高手。这种观点虽然新奇,却未必准确。
正式服玩家水平与怀旧服玩家实际情况
首先,确实,正式服的团本难度较高,但这并不意味着所有正式服玩家都是高手。以外服数据为例,正式服大米玩法中,玩得最多的惩戒骑有170万玩家,但五层以上的只有100万,十层以上的仅45万。这意味着75%的正式服玩家无法通关十层大米,40%的玩家无法通过五层大米,而十层以下的难度大致相当于怀旧服25人普通速推。这说明,即使是正式服的玩家,75%也只能在怀旧服中完成普通的速推。再者,怀旧服服务器常常排队,玩家数量相对较多,而正式服只有在大版本更新时才会出现热潮。
新手体验:怀旧服与正式服的对比
其次,有人认为正式服比怀旧服更适合新手,升级简单。确实,正式服的升级过程较为简单,但这并不意味着新手体验更好。正式服的新手在升级时可能会觉得轻松愉快,但满级之后,却面临组队困难的问题。新手满级后在集合石打本时,经常只能看到消费队伍,很难遇到正常玩家。而在怀旧服,虽然练级困难,但满级后的体验相对轻松。以WLK阶段为例,新手满级后打几次五人本,就能全通普通难度的25人团本。这种反差意味着,尽管正式服升级过程简单,但留存率未必比怀旧服高。
工作室问题:怀旧服与正式服的共同困境
最后,正式服玩家指责怀旧服充斥着工作室和所谓的“排骨人”,而忽视了正式服同样存在大量工作室的事实。事实上,工作室在两个版本中都存在,并且正式服进度领先的队伍中也不乏工作室的身影。每次首杀活动中,总能看到一群工作室在表演,这些工作室的生计依赖于正式服的市场需求。至于排骨人,正式服玩家确实较少成为排骨人,因为大部分玩家水平不足,只能作为“躺尸老板”。这些现实问题并不是怀旧服独有的,正式服也未能幸免。