相信大家都很认同国服的玩家很讨厌PVP。如果看外服的直播,可以看出外服和国服完全相反。外服的pvp主播几乎有三分之一,都是jjc,但是几乎没有国服,值得深思。很多人觉得国服的玩家似乎更在乎提神。这个优先级很高,他们不太喜欢在游戏中思考。玩家更关心寻找快感。

而且希望是胜利和结果,但是过程不是很重要。正如一些玩家所说,复制是为了装备。当然,魔兽竞技场不同于其他游戏。一般其他游戏进来的时候可以原厂设置pvp。但是魔兽需要准备各种宏和插件,老玩家都知道硬核其实很难。

还有各种东西可以学习,比如主动技能减少。那些玩1600段左右的人,技能可以被动被动。只有一句话,魔兽pvp的入门是不友好的。如果是pve,一个插件就够了,可以选择普通英雄史诗的难度。现在怎么说呢?还有一个普通的难度让你看到最后一个老板。直到上世纪80年代,你才能看到普通的难度。

魔兽pvp入门太难了。每个人都应该玩过dnfpk。他们可以比较他们能玩什么,不能玩什么。即使他们不好,他们也可以抵抗几次。相反,魔兽世界可以把他们能玩的控制到游戏结束,这样你就不能玩,不能携带,不能跑,你的每一个操作都会被无情地解决。

更不用说评级了,你要监控对方的专业技能,熟悉对方的专业技能,更不用说复杂的宏和alt或者shift加键位了。学习成本太高,导致了这种情况。

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