作为《 魔兽世界》 60级版本中最强大的DPS专业,《狂战》在TBC版本中已急剧下降。 在测试服务器的DPS能力测试中,《狂战》仅排在倒数第二,仅比纪律骑兵强。 因此,从某种程度上说,有些战斗机被认为是真正处于不利地位的职业。 在TBC开幕前夕, 暴雪曾发行过一张蓝色贴纸。 暴雪在这个蓝色标贴中指出了一些机制,这些机制似乎是错误,但不是错误。 其中一个事实是,激烈的战斗技能无法享受加成 问题。

嗜血是60级狂暴战争的核心技能,也是狂暴战争中最常用的技能之一。 嗜血的机制非常容易计算,占角色面板攻击力的45%。 但是,在测试服务器中,玩家发现嗜血无法获得其他BUFF技能的祝福,例如 战士增强的怒气姿势和增强的Sa怒气释放。 还有很多。 发现问题后,玩家立即将其报告给暴雪。 结果,暴雪表示这是一种专业机制。 激烈的战斗令人无法忍受,无法享受这些增益效果。 这也给狂战的粉丝们带来了迷失的感觉。 倒入一盆冷水后,大量的狂战士玩家选择了AFK一段时间。

 在发布前夕版本之后,其他职业正在以肉眼可见的速度发展,但是激烈的战争逐渐离开了DPS核心圈子。 也许暴雪为了留住狂战士玩家,所以在最新的蓝色贴纸上在一定程度上强化了狂战士。

根据暴雪最近的蓝帖,在变更之后,暴力战争的嗜血将能够享受BUFF的补充,并且这种改变将极大地改善暴力战争。

目前来说,对狂暴战嗜血技能伤害影响比较大的就是强化狂暴姿态的10%加成和怒火释放的10%加成。虽然仅仅是一个技能增加了20%的伤害,但是对狂暴战的整体伤害影响远比想象中更好。

``60级怀旧服务器之所以进行激烈的战争,是因为一方面有一个世界buff,另一方面,世界buff带来的愤怒是持续不断的,可以使用更多的愤怒 对抗英勇的进攻,这也会导致成瘾。 血液技能的百分比下降到第三位。 在TBC版本中,没有世界增益,并且在改变战士的愤怒机制后,愤怒也得到了扩展。 在这种情况下,很难打出太多英勇打击,嗜血将再次成为最常用的技能,而且没有人可以使用。

嗜血的CD是6秒,一场战斗10分钟,卡CD的话可以打出100次嗜血,粗略计算的话,伤害占比至少可以达到35%,强化狂暴姿态的10%加成是常驻的,如果队伍中有增强萨的话,基本就相当于7%的全面提升了。

当然,这种变化程度可能不会使《狂怒之战》赶上真正强大的职业,但至少存在一场战斗。 当今的玩家对游戏的了解程度是无法想象的,因此,《愤怒的战争》很可能会因为这种变化而开发出新的游戏玩法。

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