让我们继续关注全球热门的《》,现在已经达到,而金团中仍然存在一些特定角色的坑位,就像负责上诅咒的和早期加爪子的。这些角色通常不会被要求输出最高,但在副本中占据着稳定的位置。然而,每个团队通常只会带上一个这样的纯工具人。在TBC版本中,一共有三个这样的近战输出角色。

70级最受压力的职业是狂暴

在70级开启后,最受压力的职业是狂暴战士。在25人团队中,狂暴战士几乎没有固定的位置,即使是土豪装备双武器,也很难进入团队。然而,许多人忽视了武器战士,只要切换,参与团队活动的地位立刻改变。70级的武器战士有了深层天赋血性狂乱,当目标受到撕裂和重伤效果时,会增加4%的物理易伤状态。换句话说,一个武器战士就能让全团的物理伤害稳定提升4%,这不是针对小队的效果,而是类似术士诅咒的全团DEBUFF。

因此,当团队进入伐木期后,武器战士很有可能有一个稳定的位置,但最多只有一个,竞争非常激烈。当然,也不要忘记战士的战吼,将武器战士放在团队中是不错的选择。然而,武器战士最大的竞争对手实际上是70级的士。2.43版本的惩戒骑士虽然依然不能当作DPS,但其辅助能力大大提升,同时具备奶骑的各种祝福和圣疗功能。

70级的惩戒骑士新增了两种团队增益效果。首先是在十字军审判之后,让目标的暴击几率提高3%,也就是全团增加3%的暴击几率,对法系角色也有益处;其次是圣洁光环让小队玩家的全部伤害增加2%,虽然效果不高,但与前面的暴击综合考虑。武器战士提供全团4%的物理易伤和小队的攻强效果,而惩戒骑士提供全团3%的暴击率和小队2%的全伤害,还有各种祝福。到底哪个更好呢?一般认为,在金团中,惩戒骑士只要达到猎人一半的伤害就算合格。

为什么满可以充当纯工具人?

说了两个工具人,实际上它们加起来也无法与第三个相比,竞争力空前绝后,那就是增强。这个在几乎看不到天赋的职业,在70级变成了双持职业,各种功能得到充分发挥,在团队中的地位有些类似60级的狂暴战士。同为萨满,为什么增强萨满可以充当纯工具人,而治疗萨满就必须老老实实加血呢?这取决于70级萨满新增的天赋。

首先是各种强化图腾,风怒图腾和风之优雅图腾在增强系下得到了大幅强化,进一步提高猎人和的伤害。然后是增强萨满最底层的天赋,让其暴击后增加10%的小队攻强效果,比战士的战吼更给力。最后还有嗜血英勇术,2.43版本的嗜血没有疲劳状态,只对小队起作用,可以由轮流开启。与前面的两个工具人相比,增强萨满在单体输出方面要高出许多,各种图腾也非常强大,是绝对完美的工具人。

这三个工具人在金团中基本不会根据输出来分配金钱,因为他们的存在意义在于提高物理伤害,再要求他们输出超过及格线就过分了。可能有人会质疑,这三个工具人对猎人来说确实很有帮助,但对术士的帮助不大,如果金团中术士数量较多,就不会带上他们。然而,在70级时术士的人口仍然不会很多,而猎人现在已经变得非常火爆,团队中可能连暗影都不一定有,但猎人肯定会超过五个!

工具人在金团中扮演着重要角色

所以,无论是狂暴战士、惩戒骑士还是增强萨满,这些工具人在金团中都扮演着重要的角色,为团队提供了不可或缺的增益效果。他们的存在让金团在面对高难度挑战时更加具备优势,同时也为玩家们创造了更多的团队合作机会。随着《魔兽世界》怀旧服的深入发展,相信这些工具人们将继续在团队中扮演重要角色,带领玩家们共同征服更多的挑战!

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