在开放以前,老玩家们都在感慨当初开荒的不易,可是在怀旧服开放以后,团本难度反被“魔改”的极低。此外,老玩家们也成为新玩家们嘴里的“老”。那么到怀旧服TBC怀旧服中还会继续出现这样的情况吗?TBC版本的较难BOSS还会继续沦落便当吗?

TBC版本中难度相对较高的BOSS有许多,例如海加尔山的阿克蒙德(非BUG打法),的主母这些。但是要提到最难的BOSS,那么应属的穆鲁,原因是因为在十多年前的TBC版本中仅有一个国服公会成功开荒过。

在十多年前的TBC版本中国服主要有两个最牛公会,分别是星辰和第七天堂,2.4版本开放之后,这俩公会都是国服进展速度最快的公会,但是这俩公会又都卡到了穆鲁这个BOSS上。

尽管穆鲁并不是TBC版本的守关BOSS,可是穆鲁却是最磨练团队BOSS,这个BOSS不但抑制DPS与治疗,对坦克的威胁也是非常大的,因而那时候角逐太阳井首通的公会纷纷开始卡到了这个BOSS上。

以星辰为例子,从2008年5月6号开荒穆鲁,持续开荒了6天,直至2008年5月12号终于打掉穆鲁。要记住TBC版本的副本都是没有难度之分了,一个普通难度的副本BOSS就开荒了这么久,由此可见穆鲁有多么的难了。

也许是暴雪发觉穆鲁设计难度太高,于是就在不久后便对穆鲁展开了2次削弱,第一次是削弱了穆鲁的打断法术效果,第二次是削弱了本体跟小怪10%的血量。在削弱以前,仅有10个公会打掉穆鲁,国服更是仅有星辰公会打掉穆鲁,哪怕是拿到基尔加丹首杀的第七天堂也没有得到这个荣誉。

大家都知道,如今的玩家要比当初更强的,而且软件和硬件方面也有了很大的提升,那么穆鲁会在怀旧服中沦落便当吗?小编个人觉得不大可能。

如果不出意外的话,暴雪一般不会拿出第一版难度的穆鲁,应当是应用2.43难度的穆鲁,其实就是通过2次削弱的,但是即使如此,穆鲁也不会成为便当。

也许在有很多小伙伴的记忆里,穆鲁的难度并不高,特别是万年TBC版本中也是一轮暴发就打掉。可是万年TBC仅仅个案,在3.0版本开放以后暴雪不但移除了太阳井的光辉,还再次把穆鲁的血量削弱了30%,而且万年TBC要用打团本。

毫无疑问,如今的玩家确实比较强,这一点从WCL数据上就能看出来,可是打通和便当还是有很大区别的,也许针对顶尖团队来说,如今的穆鲁并不会那么困难了,但对于平民玩家来说,穆鲁依然是很难轻易击败的。

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